《暗黑破坏神4》问题丛生原因解开
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近日,《暗黑破坏神4》项目负责人Rod Fergusson在接受采访时表示,该游戏的开发团队中存在大量首次参与游戏开发的成员,他们正在“摸着石头过河”。因此,虽然可以向《魔兽世界》或《守望先锋》的团队学习经验,但对《暗黑4》的开发团队来说,制作一款实时更新的服务型游戏是一个全新的挑战。 Fergusson表示,这可能是为什么《暗黑4》自发布以来,在软件架构、职业平衡、词条构筑等方面存在大量问题,甚至在游戏运营上也出现了一些不应出现的问题的原因。但他并不认为一个大部分成员没有经验的团队有什么问题。他解释说:“我理解有人可能会认为我们是暴雪,不应该犯错误,但我要再说一遍,整个游戏界是在不断变化的。游戏在变,行业在变,玩家也在变,这是一个不间断的学习过程。”
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